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大约有 4,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

1011. 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 [ 79%]

...nvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas);   一定要加上alwaysChange=true 2018-08-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 君仔 赞同来自: 朋友~,我想问哈,在微信排行版里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

1012. 游戏 当前页面未设置分享 [ 79%]

游戏 当前页面未设置分享 请问转发分享需要什么条件,如图: 我目前是没有企业开发账号app,点的是游戏测试,能否测试这个功能? 微信手机端扫描运行的时候,显示的游戏开发调试,不是如图这个界面。 我在微信的官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1013. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 79%]

...加载速度慢 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1014. 子域LIST无法滚动 [ 79%]

...vo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2020-07-22 20:01 浏览: 397 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

1015. 真机测试下,遮罩失败 [ 79%]

真机测试下,遮罩失败 发布微信游戏,在Laya的IDE或者微信的web开发工具下都正常,但是用小米MIX2扫描微信的web开发工具 的预览功能,UI的遮罩,Mask失败了 请帮忙查看,谢谢! 附件 : --> WXGame.rar 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1016. 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 79%]

微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1017. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 79%]

... 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? 问题状态 最新活动: 2019-02-21 16:47 浏览: 1812 关注: 3 人 modongrong • 2019-02-21 17:03 我用的ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1018. new 出来的对象是存放在什么地方了 [ 79%]

...目录中的 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 适配微信游戏资源一直提示资源加载不出来 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 最新的ide打包为百度游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 开发了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1019. QQ游戏发布之后,运维后台报错 Can't find variable: [ 79%]

...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

1020. 微信游戏截图 [ 79%]

微信游戏截图 微信游戏实现截图功能,渲染未webgl,模拟器和浏览器都是正常的,但是长传微信开发者工具后截出来的图是透明的,目前发现了两种方法,一种是初始化时webgl不填,游戏的渲染模式默认为Canvas。另一种是"op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515