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大约有 1,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1011. 请问在Unity中的gameobject子节点如何能获取到? [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 uu4uu 赞同来自: 解决了,看了一下.lh文件,发现了里面的奥秘。 在sprite3d.on.loaded以后来获得,成功了! 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1012. [0]layaair3.0.7编译器报错,无法运行,切换画面,界面灰色,关闭不了 [ 58%]

... 筱飛 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

1013. 浙江金华招聘layabox开发工程师 [ 58%]

...发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1014. 怎么创建一个颜色层 [ 58%]

...de如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 创建动效模板 可能存在bug 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1015. 请教时间轴制作序列动画的问题 [ 58%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1016. laya ts的版本管理功能介绍,示例代码写上去无效,请重新给个,谢谢 [ 58%]

...效,请重新给个,谢谢。 如 //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式 ResourceVersion.type =ResourceVersion.FILENAME_VERSION; 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1017. 进入游戏IOS端报错,页面卡死 [ 58%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 里面没有其它读取文件操作,唯一的读取应该都来源于loader吧,但是安卓都是正常的啊,我不知道ios特别在什么地方,安全策略吗。 2019-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

1018. 我在UI编辑界面编辑了一个动画,但是我的图片并没有生成到bin目标下,我怎么测试加载? [ 58%]

...dazhi1001 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Texture图片能否进行翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1019. layabox怎么导入wangEditor [ 58%]

...起人 AllenYT 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 请教——layabox如何加载多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1020. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 58%]

勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011