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大约有 1,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1011. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 40%]

...关的链接 提交 5 个回复 D7_Tira 赞同来自: kawazo 请教下 在生成build文件的时候发生错误: fs.js:159   throw new ERR_INVALID_CALLBACK();   ^ TypeError [ERR_INVALID_CALLBACK]: Callback must be a function     at maybeCallback (fs.js:159:9)     at Object.fs.writeFile (fs....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1012. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 37%]

...AirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1013. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1014. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...7-08-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 并没有生成高度图,也没有生成地形文件lt,请问导出地形也什么具体要求么? 2017-08-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 对于blender格式的model文件导入到unity里后,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1015. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 34%]

...ocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1016. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 27%]

...手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 打包App(测试版),生成的 APK 不能运行 问题状态 最新活动: 2018-10-20 16:31 浏览: 1107 关注: 2 人 133*****669 • 2018-10-26 18:47 仅仅是这个手机。和像素有关系嘛?480x854的。不方便提供。公司的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1017. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 24%]

...对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]);         console.log("a1:",a);         a.recover();         console.log("a2:",a);         var b:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1018. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1019. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714