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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1011. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1012. [LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 [ 55%]

...易迷糊。所以希望官方能改进一下,在英文模式下,鼠标移动到属性名称上时,弹出的注释上写一个属性中文名,用法注释可以继续用英文。同样的,如果是中文模式下,弹出的注释写一个属性英文名,注释用中文。 2026-01-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

1013. h5发布目录可不可以自定义 [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管理吗 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

1014. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常 [ 54%]

...unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, safari浏览器 图片异常 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

1015. tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-03-30 18:59 浏览: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1016. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 54%]

...支持陀螺仪。");                      //去掉陀螺仪的移动                      Laya.Gyroscope.instance.off(Laya.Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange);                      return;             }             console.log(`alpha = ${...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1017. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 54%]

...面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1018. 奇葩遮罩BUG [ 54%]

...idth)) : -m_mcExpMask.width;   经验条动态设置遮罩,用X轴来做移动可以实现经验条的遮罩效果,而用scaleX来设置怎么设置,动态附值怎么也改变不了。只默认第一次设置的值。写固定值可以,用动态附值不行。 2017-04-12 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1019. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 54%]

...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-11-28 10:58 浏览: 6392 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

1020. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 54%]

...戏主循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE); }  //恢复 GameEx.prototype.resume = function () { //在循环中创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoop); console.log("恢复播放音乐") Laya.SoundManager.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514