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大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1011. Animation的complete事件发出是时机够准确 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 topwcd 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

1012. 移动物理世界 worldRoot 弹窗能居中 [ 61%]

...正常显示的问题 3d物理能触发onCollisionEnter事件 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-02-15 14:56 浏览: 2146 关注: 3 人 奶油小生 • 2019-02-15 18:17 想实现物理运动的同时,保证显示能始终在视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1013. 部分字体在Runtime下描边效果失效 [ 61%]

...应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

1014. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 61%]

...对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-03-04 10:45 浏览: 1786 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

1015. 监听鼠标的mouse_move事件,如何知道鼠标是向左还是向右移动的 [ 61%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1016. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 61%]

...mera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来: http://layaair.ldc.layabox.com ......

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1017. 3D的动态阴影与材质的冲突问题 [ 61%]

... 提交 1 个回复 Chuan 赞同来: 使用StandardMaterial可以,定义的Material行,但是StandardMaterial咋写入着色器操作呀  !哭~~~~~~~~ 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chuan 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

1018. 在LayaAir中如何调整代码的字体大小? [ 61%]

... 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来: layaAir目前还支持定义字体大小的 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aa8609095 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1019. mouseout触发问题 [ 61%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1020. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010