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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1011. 急急急 ~~ 带DEMO 微信工具可以使用子域 但是导成小游戏就不行了 错误如下 [ 53%]

...当时慌了 赞同来自: 我看了 能打开 你看看  你的微信的 组件库设置 我的第二张图片 你的 好像版本很低啊  你设置高一些 看看 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 米子吖 赞同来自: 木有人  QAQ 2019-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1012. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果,列表范围外的粒子也显示出来了 [ 53%]

...保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 3.3 bate3 2D粒子报错 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

1013. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 53%]

...a使用fairy关于字体偏移问题的解决方案 在fairy做好的文本组件可能在laya项目实际运行的时候会偏移 原因: 1.fairy编辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1014. [LayaAir3]文字内容超过TextArea尺度大小有支持滚动条吗 [ 53%]

...Box IDE 支持多开吗 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

1015. laya.ui.Panel_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1016. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 53%]

...件模式。上面代码逻辑方式都是flash的逻辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。   场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

1017. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 53%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

1018. Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. [ 53%]

...起效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-12-20 21:26 浏览: 1763 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1019. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1020. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isVertical isVertical: boolean = true Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115