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如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 请问一下大家,我想调用引擎实现画布上的图片在放大和缩小时不失真,但是用位图的话会失真的,所以我想到将本地的svg矢量图导入内存,然后缓存图片,再画到画布上。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 同标题,如果新建一个scene文件,可以编辑,但是保存后再打开也会出问题。然而老的ui和粒子,动画打开都是没有问题的。这边几乎每个电脑都出现了这个问题。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 laya.core.js中gl.LESS报错 是不支持webgl吗? 可是以前用着就可以啊。 用了好多办法打开webgl,没用。 附件 : --> 2022-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
请问Laya如何使用第三方物理库 比方说oimo,如何跟laya导出的模型相关联,添加进场景中 2020-02-17 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 naxx111 赞同来自: 我接入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常,引擎为1.7.10beta 2017-08-29 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
index.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中重复添加同一个js的问题有结果吗? 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 具体是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
laya 1.0在部分android机上会报ANR "main" prio=5 tid=1 Waiting | group="main" sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x73971890 self=0x7d3e4c0a00 | sysTid=30347 nice=-10 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7d42cd29b0 | state=S schedstat=( 13445238879 5209712503 44696 ) utm=931 stm=413 core=3 HZ=100 | stac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626