大约有 10,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)
Laya_社区(9887) Laya2.0_文档(169) Laya3.0_文档(139) Laya3.0_api(53) Laya2.0_api(21) laya_api(21) Laya_示例(16) Laya2.0_示例(10)
...值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为了10,场景在使用这个预制体的时候,top改为了20,那运行的时候,场景里以20为基准。 3.1.6 代码中使用预制体 通过代码添加预制体的方式,就像使用一个组件一样简单,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...int = 9[static] ShuriKenParticle3D STRETCHEDBILLBOARDSPEEDSCALE : int = 10[static] ShuriKenParticle3D TEXTURESHEETANIMATIONCYCLES : int = 48[static] ShuriKenParticle3D TEXTURESHEETANIMATIONGRADIENTMAXUVS : int = 51[static] ShuriKenParticle3D TEXTURESHEETANIMATIONGRADIENTUVS : int = 50[st...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional nam...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...bAudio Static userAgent userAgent: string Defined in laya/utils/Browser.ts:10 浏览器代理信息。 Accessors Static _isMiniGame get _isMiniGame(): boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:346 获取是否为小游戏环境 Returns boolean onMiniGame || onBDMiniGame || onQGMiniGame || onKGMiniGam...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... s.playOnAwake = true; s.maxParticles = 1000; s.autoRandomSeed = true; { let emission = new Emission(); emission.addBurst(new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...; case 'END': console.log(`Finished 'rebuild' after ${((Date.now() - tS) / 1000).toFixed(2)} s`); break; case 'ERROR': case 'FATAL': for (const k of Object.keys(event.error)) { delete event.error[k]; } console.log(event.error); break; case 'BUNDLE_END': config.cache = event.result.cache; break; case...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...肤。 hSlider.min = 0;//设置 hSlider 最低位置值。 hSlider.max = 10;//设置 hSlider 最高位置值。 hSlider.value = 2;//设置 hSlider 当前位置值。 hSlider.tick = 1;//设置 hSlider 刻度值。 hSlider.x = 100;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...肤。 vSlider.min = 0;//设置 vSlider 最低位置值。 vSlider.max = 10;//设置 vSlider 最高位置值。 vSlider.value = 2;//设置 vSlider 当前位置值。 vSlider.tick = 1;//设置 vSlider 刻度值。 vSlider.x = 100;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 vSlider 对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ivate function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115