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... (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScript.generated.ts。 图2-2展示了RuntimeScript.ts默认生成的代码,其类名RuntimeScript就是创建时的文件名,它在生成时自动继承于RuntimeSc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...意的是,外部皮肤的作用是,用于替换当前Spine组件皮肤之外的另一套皮肤下的附件。 如果当前组件下的Spine资源中有多套皮肤,仍然可以在外部皮肤的子对象列表中引用,如图3-2所示,注意不要在子对象中重复使用即可。 (图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示:  (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...围(大约是45度),视为较大成本,直接被排除生成队列之外。未超出角度的,在乘以法线偏差权重值后计入成本,用于进一步的计算依据。因此,法线偏差权重是影响法线角度偏差成本以及图表生成的重要参数之一。 当法线偏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示:  (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示:  (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Flex 布局,通读教程能够了解如何进行页面布局。 除此之外,使用已有的示例进行魔改也是一个不错的选择,这里为大家推荐两个示例:得分榜和邀请好友 五、流程演示 本节内容我们将演示一个示例,这个示例能够真实运行,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...擎测试用例可能覆盖的场景复杂度还不够。 而除了beta版之外的release版本,最少也是经过了一个多月的问题收集后,修复了已知BUG的稳定版本,所以建议没有源码维护能力的开发者使用release版来开发产品。 写这篇文档,自然是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714