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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

1021. 请问Laya怎么解析服务器获取的json字符串,使用JS [ 90%]

请问Laya怎么解析服务器获取的json字符串,使用JS 这是示例Json {     "name": "Json",     "page": 88,     "isNonProfit": true,     "links": [         {             "name": "Google",             "url": "http://www.google.com"         },         {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1022. 2.0微信小游戏怎么截图保存为图片? [ 90%]

2.0微信小游戏怎么截图保存为图片? 我尝试使用微信中的canvasToTempFilePath,但是有一个找不到原因的报错。 能否提供一下该方法使用方式或者其他方式解决该截图保存为图片的问题呢? 我尝试过用drawToTexture,但我找不到textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

1023. 如何让输入的文本全部自动大写? [ 90%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用toLocaleUpperCase方法即可! 2017-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: laya的Input调用原生的toLowerCase会导致光标定位错误,最后还是自己用as写了个lowerCas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1024. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 90%]

使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1025. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1026. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

Cocos资源导出插件一、关于插件二、使用基础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1027. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1028. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...obufjs-cli1.2 编写.proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1029. laya.ui.Box [ 90%]

...。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1030. 龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 90%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,在使用1模式下的换装时,使用的是动画缓存区,这样好处是计算量小,但也会导致在您使用replaceDisplayByName进行换装后,未刷新动画缓存。结果就是您设置了动画的loop播放为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027