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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1021. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

..., WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建一个UI实例 comp = new ComponentDemoUI(); //添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1022. laya.display.Scene_API3.0 [ 40%]

...ls "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1023. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 40%]

...e,可以看到旋转了。   顺便问一下,要想知道Sprite3D.load加载完成,只能继承并重写onAsynLoaded? -------------------------------------------------------------------------------------ok, 我检查了worldMatrix,确实在设置了localRotation之后就不再变化了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1024. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 40%]

...LayaBox2.13.0启动报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包安卓,代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1025. 关于LayaBox启动的问题。 [ 40%]

LayaAir引擎 关于LayaBox启动的问题。 使用LayaBox网络加载方案,在首次启动时经常黑屏,这个是抓取的日志如下:I/LayaBox (12689): read index:/data/data/com.klzz.platform/cache//LayaCache//appCache/48a42618/filetable.txt E/LayaBox (12689): read index failed I/LayaB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1026. 2.12.2beta1 诸多bug [ 40%]

...异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

1027. laya.ui.View_API3.0 [ 40%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1028. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1029. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1030. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010