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最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? 导出模型得到两个文件:网格文件 .lm 和 材质文件 .lmat; 在Laya中加载需要先加载网格文件,然后加载材质,将材质绑定到网格上; 因为Unity中模型和材质都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-08-23 14:52 浏览: 709 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...s里这个lava.png的路径,如下图: 这样可以让lava.png正常被加载显示不报错,可是这样的作法非常不方便,特别是每次重新发布,IDE都会更新layaUI.max.all.js,导致我又要把这个路径修改一次,请问有没有解决的办法?还有就是为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...时候,发现了一个棘手的问题,就是在手机某些浏览器上加载本地的html5会报错,如下: 这个错是由于移动端浏览器的安全性设置的问题导致的,android手机的默认浏览器都是webkit内核,而webkit内核的浏览器默认是禁止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性。 我用一下代码加载的材质Laya.BlinnPhongMaterial.load("res/Models/Assets/Materials/Cube_Mat.lmat");这里是材质的一些属性{"version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name":"Cube_Mat", ... "albedoIntensity":8, "enableLighti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
关于图集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2 shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 现在打包序列文本文件会了, 可是怎么正常在UI里面使用,就不会了,比如我在IDE里面排好的UI,以前直接加载很多json altas之类的文件就好显示了,现在打包合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大厅和游戏间加载和切换呢 2018-07-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 问题状态 最新活动: 2017-03-21 10:50 浏览: 1213 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。 2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720