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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1021. 2D和3D层级的问题,2D的ui和3D的scene,可以分别设置层级吗,怎么设置? [ 54%]

...置? 3D项目里面,我把scene设置setChildIndex为0,然后就被UI图片挡住了,例如:A是2D元素,B是2D元素,C是3D场景元素,我希望实现的效果是,A在最下面、C在中间、B在最上,需要怎么设置呢?     2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1022. 打包问题 选了网络版 出来的还是单机版 [ 54%]

...undefined 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 13:58 浏览: 1235 关注: 3 人 zeorro • 2018-01-05 16:59 如果本地测试的话,本地搭建了 apache,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1023. 关于sprite或box复制的问题 [ 54%]

...创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,直接通过代码复制这个A呢?目前我的解决方案只能是在游戏运行时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1024. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 54%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

1025. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 54%]

...示超出原有范围 swf显示是正常的,用的LayaFlash编译之后图片超出设定范围 且载入的data.swf尺寸跟原来不同,不方便调整小及位置来适配不同设备,麻烦帮忙看下,谢谢啦,贴上代码。 package {     import flash.display.Loader;     im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1026. js发布问题 [ 54%]

...现在的要求就是用for循环加载出很多不同的对象,他们的图片坐标等都不同。。相当于是很多很多不同的对象,如果是这样的话。。就算加入缓存池也是很多不同类型的缓存对象。。那不还是会一次性加载很多吗?还是会卡。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1027. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 54%]

...】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer =0.7579em74 简单介绍一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

1028. js合并有问题(1.7.16), [ 54%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 合并小图片 关于动态合并以及克隆的一些问题 2.0好像去掉了合并批次 合并到图集时的drawCall问题 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 导出H5选择合并压缩选项无效,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1029. 在微信开发这工具里调试,背景图显示正常,但是真机调试的时候背景不显示,请问怎么解决 [ 54%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 请问laya有没有地图编辑器工具? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911

1030. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 54%]

...Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是refe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314