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大约有 1,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1021. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 49%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1022. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 49%]

...法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1023. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 49%]

...法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FairyGUI是一款专业...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1024. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 49%]

...了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1025. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 49%]

...件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

1026. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1027. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1028. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 49%]

...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:248 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:252 在父容器中,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1029. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1030. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 49%]

...关系链实现方案 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaBox IDE 支持多开吗 文本如何自动换行 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621