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iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
[LayaAirIDE 2.7.1] 发布字节跳动小游戏 缺少libs/min/laya.webgl.min.js 请问这是问题?是因为LayaAir2.1.0之后不支持了吗? 附件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 在电脑上,微信开发工具里好好的,导入手机里就不行了- - Laya.loader.load(url, Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
微信小游戏开放数据域怎么绘制的排行版能不能提供一个简单的dome 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们即将出一个完整的文档,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
[LayaAir2]Laya2.x对于支付宝小游戏得支持 无论Laya.loader.loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,小游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240914
...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607