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大约有 1,805 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1021. 在微信开发者工具里黑屏 [ 61%]

...ndroid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2023-08-17 19:13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

1022. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 61%]

...个属性cellSize,很多操作都根据这个属性去滚动渲染等。 怎么样才能让不同高度的itemrender在list中正常滚动显示呢 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1023. 多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 [ 61%]

...刚体出现抖动。 我这样载入场景问题出现在哪呢?? laya怎么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2020-03-16 15:24 浏览: 1855 关注: 2 人 大林 • 2020-03-16 15:44 我们之前遇到过,省点模式出各种bug,哈哈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

1024. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 61%]

...取失败,请检查后重新编译。 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1025. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 61%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 JS 是没有自动补全提示吗 new Laya.Sprite();绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1026. nextgenas.flexjssdk的问题,找不到FlexJS SDK [ 61%]

...图,nextgenas没起作用,报错是没有找到 FlexJS SDK。这个怎么解决? 附件 : --> 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cxdaniel 赞同来自: cuixueying 对项目没有影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1027. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 61%]

...image,button啊,我现在想通过list获得box下面的button,应该怎么获得? 还有,list的getCell()函数返回的是一个box。那返回的这个box的宽和高,和我在引擎里设置的是一样的吗? 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

1028. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 61%]

...式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? 场景里就一个角色,一个怪物,技能特效已经屏蔽 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1029. 有关Laya2.1 Shader疑问 [ 61%]

...第三方库导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 问题状态 最新活动: 2019-06-04 15:06 浏览: 991 关注: 2 人 shiyang • 2019-09-23 11:27 为啥,分享一下啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

1030. 关于屏幕适配的Full模式 [ 61%]

关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018