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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1021. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 49%]

...于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js里面的LoadModelV05类的READ_SUBMESH方法在读取lm的时候看到分批的数量,如下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

1022. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 49%]

...7-27 15:40 具体怎么获取得到呢,只找到一个itemRender,获取每个单元,得到不到子box Laya_Aaron • 2018-07-27 19:39 box 的var 是你自己命名的,亲测可用 W • 2018-07-30 10:34 具体在你们获取到呢。不能直接使用this.,还有其他拌饭获取到每一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1023. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 49%]

...用了两次opened();我想外部减少第二次opened调用.而不是到每个界面里面修改opened。有什么好的意见? Laya.Scene.load(view.url).then((scene) => {             this.openList.set(id, scene);             scene.onEnable();             scene.onOpened(param...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

1024. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 48%]

...击事件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 不打包的资源导出的时候IDE不会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

1025. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 48%]

...自: @xiaosong:多谢,已参考,也能生成编译的js文件,但是每个module生成的js文件内容都是一样的,并没有正确编译的结果,还需要额外的设置或路径要求么?   我在项目src目录同级的目录下创建了modules/classes/src/testA/testA.as module.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

1026. [LayaAir3]layabox3.3.5引擎measureFont有bug,影响文本显示 [ 48%]

...的详细描述:   我在做win11系统下做的UI,5个GTextField,每个里面text都是9,打包后的链接,在win10谷歌里面跑下来的结果是 。很明显前3个9往下“掉”,后面2个9没有“掉”,没有“掉”是因为我对这2个文本进行了设置:      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251212

1027. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 48%]

...另外创建几个底板拼在一起,代替原来全屏的底板,这样每个底板大小都肯定不会超过2048了,视觉效果和原来一样 ————但是好麻烦,期待 @Laya_Aaron 官方尽快解决吧 Laya_Aaron • 2019-10-24 09:26 @WaIker:这个2048限制不能超。。 WaIke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1028. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 48%]

...不会变化,然后往场景里添加一些有光照图效果的建筑,每个建筑都可以升级,升级后显示有光照图效果高级的建筑模型 怎么实现这个需求?? @asanwu 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1029. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 48%]

...时器,而且是没法事先算好哪些要暂停,况且还要去记录每个once的运行时间和变化,这个真的太难实现了,完全超出了开发者的能力,因为也涉及到底层的东西 第二种方法:对于用其他语言的开发者,难度更大,也不太清楚如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1030. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 48%]

...必须是ASCII编码 2、读本地文件必须是ASCII编码 之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531