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大约有 1,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1021. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1022. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 28%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1023. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1024. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 27%]

...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1025. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 27%]

...证引擎是否存在影响运行的BUG。 通用的资源目录`res`与3D物理js这里就不详细说明了,我们来重点了解一下`tsc`与`rollup`模式的入口文件。 ##### tsc调试相关 tsc调试模式是LayaAir开源项目默认配置好的调试模式,在VSCode中使用F5调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1026. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1027. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...每个粒子的初始颜色。 Gravity Modifier(重力影响):设置物理重力值。零值会关闭重力。 Simulation Space(模拟空间):控制粒子的运动位置是在父对象的局部空间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于自定义位置。 S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1028. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1029. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...组件,并且设置重力的效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关的“引擎模块”)。 六、添加脚本 在3D世界的开发中,脚本类会在很多地方被使用,给Sprite3D添加一个脚本。如动图6-1所示。 (动图6-1) 我们可以给Main Camera添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1030. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010