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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

1021. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 67%]

...模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模型在   这咋回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

1022. laya3D动画无法播放 [ 67%]

...理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。   这个自己查一下,是不是用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1023. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 67%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能用一个父节点,4个子节点图拼接了 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 担心在采样或者拼接的时候,会不会有接缝。而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1024. 关闭指定定时器timer [ 67%]

...timer 我现在用js写了一些定时器,但是有个逻辑是运行到节点关闭一个定时器,请问我该怎么写呢? 假设有这两个定时器 Laya.timer.loop(100, this,update); Laya.timer.loop(1000,this,shoot_boss); 我希望关闭第二个定时器,该如何使用clear呢? 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

1025. 刚体贴图调用问题 [ 67%]

...一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚体加到数组中,通过遍历这些刚体的状态,来给刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

1026. Laya Native环境下怎么实现屏外截屏操作,并且可以存储为图片文件到本地。我找遍了资料,没发现解决方案。 [ 67%]

...有显示在屏幕上的。 就是想不通过截屏的方法想把某个节点上的渲染数据,并且这个节点是没有显示在屏幕里面,序列化成文件数据 2019-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

1027. 2.12.2beta1 诸多bug [ 67%]

...,onEnable方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

1028. 摄像机设置旋转的问题 [ 67%]

摄像机设置旋转的问题 创建一个摄像机节点,然后马上设置这个节点的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1029. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 67%]

...地 赞同来自: 我也遇到了,解决方案很简单:需要旋转的节点增加一个父节点就好。 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pushOver 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

1030. laya.ui.UIEvent [ 67%]

...事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constan...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513