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大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

1021. 请教个3D资源导出的问题 [ 90%]

请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

1022. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 90%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1023. 资源文件与index.html不同服务器上是否可以打layaDCC [ 90%]

资源文件与index.html不同服务器上是否可以打layaDCC 把资源文件放在另外一台服务器上,没有和index.html同目录下,还可以用layaDCC打包生成cahce,能够缓存吗? 2017-03-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1024. 使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? [ 90%]

使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? 在使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画?是从atlas中获取然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1025. [0]期望loader里加一个可以取消正在加载中的API, [ 90%]

...才开始加载!   还有就是进入到游戏我期望在游戏场景资源少的,压力不大的时候,偷偷加载一些东西,但是用户切换场景,这时候我想把前面的场景那些偷偷加载中的未完成的停掉,目前就比较难实现。   类似于flash as3里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231026

1026. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...*Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1027. 官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 [ 89%]

官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo小游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo小游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图  有没有同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1028. 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 [ 89%]

请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 已解决。。。。 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Todo 好的,有问题及时沟通! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1029. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 89%]

分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1030. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 89%]

如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个不存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928