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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1021. 程序在LayaAir3.0中运行正常,在谷歌浏览器运行,不触发onMouseClick [ 54%]

...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2023-03-17 14:45 浏览: 4435 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230317

1022. [LayaAir3]Camera的cullingMask如何实现的? [ 54%]

...多边形的问题 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 问题状态 最新活动: 2025-11-24 17:31 浏览: 5299 关注: 2 人 gamedev_wq • 2025-11-24 22:24 额谢谢,我不是不会这个2进制的计算,而是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

1023. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 54%]

...法。毕竟项目已经输出了很多特效,很多地方都是这种不透明的贴图,如果交给美术改动的话,会有一定的工作量。再次感谢 Laya_z • 2022-04-01 20:03 目前只能通过该图片alpha的方式来解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

1024. 同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? [ 54%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1025. 新手求助加载问题 [ 54%]

... 求助关于TiledMap的版本问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1026. laya1.x页面正常放大的时候金额是不相同的,页面缩小数字就相同了 [ 54%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

1027. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 [ 53%]

...,设置描边的时候,下划线不显示 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 在3.1.x版本 linearVelocity 不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

1028. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? [ 53%]

...变位置,或者用动画,或者自己写逻辑,然后过程中再改透明度,到消失,文档里提供的缓动动画,时间轴动画,或者用脚本,都可以实现的 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1029. 微信工具预览正常.微信里不显示图片 怎么调试? [ 53%]

...layasprite怎么改变图片大小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1030. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 53%]

...。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715