大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...帧中,上一个ISubmit是Submit,并且使用的 贴图是一样的,那么就不创建新的Submit了,直接把上一个Submit的_numEle加一下这次要创建的顶点数就好了; 再再然后怎么判断上一个ISubmit,就自己各显神通啦,我自己是在每个submit类里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...脚本文件; git repository:如果要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址(这里就不写地址了); keywirds: 项目关键字(这里就不写了); author:作者的名字(这里就不写了); license:发行项目需要的证书(这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Resources里加个判断,如果是url是共用的字体或图片资源,那么就跳过不释放。 希望AS3.0开源,也是因为如果发现laya有类似spine的bug或是fairygui这种问题,起码我能自己解决 如果LayaAir引擎升级,我也想跟着升级,但是上述的2个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪一步了! 第二个问题 我昨天是装着装着卡了 然后今天重启电脑重新装就报这个错! 2017-10-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 lilynumber1 赞同来自: 但是第二个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...的,因为一般不改动地形,就不会clear。如果改动地形,那么原来的烘焙结果就不匹配了,必须重新烘。 6、这个我没有复现,您可以提供一下复现方法或者demo吗。 7、2D的Sprite与UI组件不同,它在设计上就没有相对布局功能。 8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...使用。所以,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压缩,用以减少网格文件大小。需要注意的是,压缩后的网格会存在IDE的临时目录,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,上面的文档是顺利情况下的流程。然而开发者可能不会那么顺利,那这里我们讲一讲经验。 #### 调试列表中未见游戏,是什么情况 如果我们发布的时候没能将rpk自动发到快游戏目录内,那图5的列表中,就没办法直接看到刚发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., 顺便问题1: 什么是主画布,什么是非主画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 2017-12-01 16:22 或者说,我获取到 像素数据要调用哪个接口把图片放上去 Monica •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图集里,然后再实现播放不同的动画。 在线等,急!!!! 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330