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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1021. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 42%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1022. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 42%]

...我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法性能上有何不同?如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1023. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 41%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1024. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也不需要给属性重新定义一个在IDE里显示的别名,等需求。那按上面示例的简写方式即可。 如果简写方式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1025. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 41%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:54 浏览: 1595 关注: 2 人 qian • 2018-01-09 17:29 设置index.html tian161 • 2018-01-09 17:30 @qian:您好 能否详细说一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1026. laya.d3.core.scene.Scene [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1027. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1028. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1029. laya.ui.Radio_API3.0 [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1030. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 40%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513