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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1021. 场景中加载物体,传物体作为参数报空 [ 57%]

场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

1022. Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全不符 [ 57%]

Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全不符 如图所示,Unity中shader已经用的是Laya的ShurikenParticel。导出后放进游戏显示的效果就完全变了。。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1023. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 57%]

关于资源加载Laya.loader的问题 目前laya加载资源一般是用这种处理方式: Laya.loader.load(res, new Handler(caller, callBack)); 这里隐藏了一个问题,就是caller 被 Laya.loader 内某个成员持有引用,加载完成触发callBack后才释放。 如果网络较差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1024. 创建两个UI场景出现覆盖问题 [ 57%]

创建两个UI场景出现覆盖问题 我创建了两个ui场景,结果一跑起来两个场景就重叠了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: 代码里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

1025. 资源加载问题 [ 57%]

资源加载问题 无限资源加载问题  Uncaught Error: LoaderManager:unknown file(res/scene/scene.ls) extension with: ls.     at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:13205)     at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:13173)     at LayaGame.<anonymous> (LayaGame.ts:60...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

1026. IDE场景编辑器BUG回报 [ 57%]

IDE场景编辑器BUG回报 Ver 1.7.9Beta当IDE不在焦点内 滑鼠点击层级与场景画面之间调整大小的位置时(如红圈) IDE会重新取得焦点 但场景会出现迷样水蓝色的线 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1027. Laya2.0依然不能加载显示gif小动画吗? [ 57%]

Laya2.0依然不能加载显示gif小动画吗? 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎推荐的动画,有序列帧动画, 时间轴动画,还有spine,d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1028. shader报错 [ 57%]

shader报错 demo已上传 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 修改一下你的宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

1029. laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 [ 57%]

laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

1030. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 57%]

3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927