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大约有 2,983 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1021. Scene.open怎么获得新打开的场景和场景下的实例 [ 67%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

1022. Laya小游戏在Laya里边跑没问题,发布到微信平台报错 [ 67%]

Laya小游戏在Laya里边跑没问题,发布到微信平台报错 Laya小游戏在Laya里边跑没问题,发布到微信平台报错"gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function undefined" 错误是WAGame.js 和 gamePage.html;里的,不知道为什么,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

1023. 微信小游戏引擎插件 [ 66%]

...游戏引擎插件 问一个问题,iphonex手机,微信7.0.9banben,发布的时候用的2.3.1的引擎插件,就一直报错。 Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'   2019-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1024. 1.7.16版不支持微信小游戏开发? [ 66%]

...的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 支持,现在是要发布,从发布目录里找 2018-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvming1983 赞同来自: 发布后的目录里也没有的,麻烦具体介绍下吧,现在要写了MiniAdpter.init(),编译都过不了 2018-01-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

1025. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 66%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

1026. 玩一玩项目调试时,BK.TickerPlt.-[TickerPlatform onFrame:]! isAppActive [ 66%]

...调试时,BK.TickerPlt.-[TickerPlatform onFrame:]! isAppActive laybox点发布玩一玩时,在xCode里面调试报错 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1027. 发布QQ小游戏,引擎插件和分包加载功能出现问题. [ 66%]

发布QQ小游戏,引擎插件和分包加载功能出现问题. DEMO在附件中。LAYAIDE版本:2.8.0.beta4 laya引擎设置:2.7.3 QQ小程序开发者工具:V0.3.1   发布成QQ小游戏,在QQ开发者工具运行: 引擎插件出现错误: can't find module : __plugin__/110962505...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

1028. 项目发布了,将release文件夹放在服务器上后,加载报错,是垮与问题引起的吗?要怎么解决呢 [ 66%]

项目发布了,将release文件夹放在服务器上后,加载报错,是垮与问题引起的吗?要怎么解决呢 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1029. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 66%]

IDE相关问题 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 egretwing发版后js文件全部变成了min.js,这样既能减少js体积,提高加载速度,而且一定程度上能保护了源码,希望laya也能做到这样 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1030. 关于微信小游戏开发的的api接入 [ 66%]

...骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏   我们想要将这个流程改变一下成这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423