• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0223 秒)

1021. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 85%]

....3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,还是设置texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

1022. laya.display.css.TextStyle [ 85%]

...isplay.cssClasspublic class TextStyleInheritanceTextStyle laya.display.css.SpriteStyle 文本的样式类 Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示使用此文本格式的文本段落的水平对齐方式。 TextStyle  asPassword : Boolean 指定文本字段是否是密码文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1023. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 85%]

可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? var sp:Sprite = new Sprite();sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100,100,"#ff0000" ); var hit:HitArea = new HitArea(); hit.hit = sp.graphics; sp.hitArea = hit;   使用上面的方法可以给有填充 sp 添加触发区域!   但是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1024. 打包成APP后轴心点未设置成功 [ 85%]

打包成APP后轴心点未设置成功 我给一个sprite设置了轴心点,在网页上看sprite的显示位置是正确的,但是打包成APP之后,sprite的显示位置就跟没有设置轴心点一样 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

1025. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 85%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1026. BoxCollider 调用destroy报错 [ 85%]

...9-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 星星 赞同来自: 同:在一个Sprite里面添加了刚体跟碰撞体,我调用的Sprite的destory方法摧毁,然后就报这个错 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1027. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 85%]

...:Texture = Laya.loader.getRes("../../../../res/apes/monkey2.png"); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); 这可以正常运行,但是我把外面的 load 函数去掉,将第二个参数中的函数内容独立后却不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1028. laya.d3.core.BaseCamera [ 85%]

...ants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1029. laya.events.InputManager_API3.0 [ 85%]

...Accessors inst touchCount touchTarget touches Methods getNodeUnderPoint getSprite3DUnderPoint getSpriteUnderPoint handleKeys handleMouse handleTouch hitTest cancelClick getTouchPos hasKeyDown Constructors constructor new InputManager(): InputManager Defined in laya/events/InputManager.ts:48 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1030. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 85%]

...e = Laya.TextureCube.load("res/sky/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("cj03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707