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大约有 10,379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

10321. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 42%]

3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined环境 LayaAir IDE 2.0.0 beta2 3d示例项目 layanative2  -v v2.0.2   index.js 引用 web和小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

10322. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 41%]

...器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? 刚开始接触layabox,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能区。默认会创建一个名为 ani1 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

10323. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 41%]

...? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

10324. html5发布iOS编译报错 [ 41%]

...niu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L../LayaRuntime-iOS/libs -F/Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

10325. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 41%]

...请各位大佬批评指教! 在做新手引导挖洞的时候参考了Laya官方的教程 用到了 cacheAs="bitmap" 这个属性但是我相信很多人都遇到了 如果宽度或者高度超过 2048 的话 cacheAs 就会失败 导致蒙版消失不显示, 但是说实话 我做的时候已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

10326. 如何使用vscode编译laya项目 [ 40%]

如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本)   二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

10327. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 40%]

Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Helvetica Neue'; color: #454545} span.s1 {font: 12.0px '.PingFang SC'} 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

10328. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 40%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 …… 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH  varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG  varying vec3 v_PositionWorld;  unif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

10329. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 40%]

laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 // import {$root} from "../libs/protobuf/area.js"; // import ProtoArea = com.bee.protobuf.ProtoArea; import com from "area"; 这几种办法都不行。根本找不到里面的定义。按照官方文档的说法,.d.ts放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

10330. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 40%]

...录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先   还是不懂?  没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801