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大约有 13,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

10381. slider旋转后 拖动异常 [ 56%]

...是旋转了 也是水平才可以拖动,并不是竖着拖 2019-02-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个组件 不支持旋转的 2019-02-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

10382. 安卓App 进入前后台Event.BLUR Event.FOCUS Event.VISIBILITY_CHANGE无法帧听 [ 56%]

...。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 点击代码编辑模器 就提示无法打开代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

10383. mac版本2.0.2IDE发布时压缩PNG报错 [ 56%]

...脚本,改成自己写的脚本,换了第三方压缩库。 2019-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用压缩 会有压缩不了的情况,只要发布成功即可。 这种改出问题的,不是引擎的问题, 这个工具也是第三方的。 2019-08-19 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

10384. 求适配qq玩一玩项目示例 [ 56%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 可以直接使用引擎默认的示例发布上传一个。用最新版的玩一玩引擎库。去玩一玩官方下载。 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 技术A恒 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

10385. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景资源,苹果手机可以显示 [ 56%]

3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景资源,苹果手机可以显示 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

10386. 序列动画怎么实现 [ 56%]

...享 微博 QZONE 微信 king 赞同来自: Laya.timer.*** Tween.*** 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dazhi1001 赞同来自: 你说的是时间线 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

10387. 时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧 [ 56%]

...作 1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式,  4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的关键帧 5, 请问怎么生成控制 其他属性的关键帧 (skin 和 y)   另 GraphicNode和Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

10388. 2.0beta3版本rigidbody3D组件clearForces方法报错 [ 56%]

2.0beta3版本rigidbody3D组件clearForces方法报错 beta3的更新信息上写着修复了clearForces崩溃的bug,可是使用beta3的类库调用clearForces方法还是会报错,报错信息如下:   再次提供一个能复现的demo,希望能帮助官方早日修复这个bug 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

10389. 发布到微信小游戏,通过微信工具运行没问题但是手机运行时报错(in promise)MiniProgramError [ 56%]

...niProgramError socket.url =....点击屏幕无反应 附件 : --> 2020-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 看了一下微信开发社区的类似帖子,这个应该是微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

10390. 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 [ 56%]

关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 我再使用3D做项目时,发现每克隆一份同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920