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大约有 2,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

1031. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 60%]

...的资源出现异常 单个碎图的2D光照效果我已经跑通了通过代码设置网格实现的方式,除了第一次代码设置完网格后不会立刻刷新效果外,已经可以正常使用了。但是同样的代码使用合图资源里的资源或者自动图集里面的资源使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

1032. 服务器加载json报错 [ 60%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个示例代码,看你的报错提示,应该是在指定的目录位置没有找到相应的文件! 2017-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sammilf 赞同来自: 我用官网的UI案例代码,也是提示加载不了Json,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1033. HTMLDivElement的letterSpacing能不能修复一下 [ 60%]

...QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 2.4正式版 例子很简单 就三行代码 LetterSpacing.rar 2020-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 感谢反馈 2020-02-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 life...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

1034. ui编辑器不支持texture透明 [ 60%]

...常的。 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D模型如何通过MeshR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1035. 关于webgl和canvas的选择 [ 60%]

...能否增添“选择模式”调试? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

1036. Uncaught SyntaxError: Unexpected token ) [ 60%]

Uncaught SyntaxError: Unexpected token ) 同样的代码在不同电脑上的用同样版本的layaIDE运行一台电脑可以正常运行一台电脑报Uncaught SyntaxError: Unexpected token ) 错误 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

1037. 报错:Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext' [ 60%]

...WebGLRenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'.   观察代码,疑似是因为Shader._createShader方法中,调用createShader方法创建shader失败,导致shaderSource函数第一个传入参数出现问题?   请教引起此问题的原因和解决方案,非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1038. 为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 [ 60%]

...用了 SoundManager.mute = true;然后又设置.mute=false;之后,有的代码里可以放声音,有的代码里不行 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 这个是警...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1039. 每次打开LayaIDE 都提示这个错误?怎样处理? [ 60%]

...2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:32 浏览: 1810 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-18 16:43 http://ask.layabox.com/question/40...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1040. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 60%]

...之后,场景添加PixelLineSprite3D冲*突 具体:看图,就两处代码  附件:本来想直接贴代码的,但是说有敏感词没发帖,所以麻烦手动敲一下吧,就几句话。 let configs = new Config3D();         configs.octreeCulling = true;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322