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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

1031. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 90%]

...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1032. laya.display.EffectAnimation [ 90%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1033. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...、 HTTP基础概念1.1.HTTP 请求的组成1.2 HTTP响应的组成二、使用引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1034. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 90%]

...信 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你好好看下进度条的使用文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-11  资源的命名规则必须按照特有的命名规则才可以,建议你看下UI自带资源文件中的进度条命名方式 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1035. 请问官网文档上说的在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来是什么意思 [ 90%]

请问官网文档上说的在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来是什么意思 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 淡 赞同来自: F12保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

1036. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 90%]

如何在Tiled Map的对象层中添加角色 我使用Tiled map地图工具生成了一个三层的地图(两个图块层和一个对象层),然后地图在LayaAir中可以运行并显示,现在我想添加一个角色到对象层中。我使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

1037. laya.ui.Image [ 90%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1038. laya.utils.PerfHUD [ 90%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1039. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1040. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...ation获位置信息 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页http://caniuse.com/#search=geolocation查看有哪些浏览器版本支持Geolocation。显示Supported表示支持。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010