大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0327 秒)
关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 想要使用动画模板但是不知道怎么下手 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
关于as的XmlDom的warning ide版本是1.7.13beta. 使用了官方例子里的解释xml的代码,例子里使用了XmlDom,但是发布测试的时候收到了一个警告(具体看下面图片)。 最后编译测试是没问题的。不知道这个警告是不是意味着有潜在BUG? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
关于 IDE 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
关于Matrix4x4的getForward方法 public function getForward(out:Vector3):void { var me:Float32Array = this.elements; var te:Float32Array = out.elements; te[0] = -me[8]; te[1] = -me[9]; te[2] = -me[10]; } 这里面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴的正方向么 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
[laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 laya.core.js 源码: 类LoaderManager.js 的函数 (只是举一个例子. 好些地方的let变量都出问题了)function loadProgress(item, value) { if (progress != null) { item.progress = value; var num = 0; for (var j = 0; j < ite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
关于最最基础的3D加载.lm和.ani文件的问题 跟着视频一起做的,可以加载到.lm文件。现在是不能加载.ani文件,只有有那三句话就炸。试过重新很多次了,找个大神帮忙解决一下。谢谢! 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
关于bin下js目录,和ui导出 1. src目录下的文件删除或改名会直接在bin/js下创建新的文件而不是修改或删除文件,这个怎么解决? 2. ui导出会创建laya.ui.max.all.ts,可以设置分文件打包吗?而这里的module ui是不是就是指文档中分包和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于文本遮挡 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求助关于TiledMap的版本问题 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722