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...e cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...yaair3.3正式版中新增:graphics的drawCircle增加percent属性设置功能后,我原先在Beta4中的代码使用缩放功能时现在出现了模糊效果,并且在缓动缩放时画面还会一闪一闪的。没更新前一切正常显示。 附件 : --> 2025-07-28 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。  (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换按钮功能可以便捷的在界面模式与代码编辑模式间切换 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...layaair3d 在小游戏里可以使用简单的模型,但是场景类的功能是不支持的,具体指出时间这个还需要看微信那边的具体实现,到时候可以留意论坛! 2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qq595542998 赞同来自: 您说的场景类的功能是指lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...ntime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ntime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 想做个类似老虎机的摇奖功能。 然后用list实现。但是发现list的没LoopList属性得自己实现。 可是当跑到头的时候用list的.scrollBar.value=0,会出现倒带的动作。 然后尝试用2个list隐藏其中一个交替实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
...:h5客户端开发工程师 工作内容: 1、游戏客户端核心功能开发与维护; 2、协助游戏策划,美术设计人员,共同制定数据格式及美术素材制作规格; 3、参与/负责技术难题攻关。 任职要求: 1、具有面向对象编程OOP开发实战经验...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...ao@innotechx.com 【岗位职责】 1、负责H5游戏项目的前端相关功能开发,持续优化项目,根据策划需求实现具体功能; 2、与策划、美术、后端进行有效沟通,保证项目质量; 3、负责产品和各平台的技术对接,接入和跟进。 【任职...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...frame节点下约定名称的孩子节点可以激活一些常见的窗口功能: closeButton 一个名称为closeButton的按钮将自动作为窗口的关闭按钮。点击这个按钮时,窗口会自动隐藏。 dragArea 一个名称为dragArea的精灵将自动作为窗口的检测拖动区...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010