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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1031. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 39%]

...,所以必须勾选ES6转ES5(或者开发者自行进行转换)。 2.加载的本地资源时默认的根目录为导出时的目录,即 `pages/index` 目录。开发者可以通过 `Laya.TBMiniAdapter.baseDir` 修改。 ```typescript //修改本地资源的目录为淘宝创意互动项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1032. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1033. laya.resource.Texture2D [ 39%]

...片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, 设置之后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1034. 怎么实现同一个工程内分包? [ 38%]

...meView = new HomeView(); this.stage.addChild(homeView); trace("首页模块加载完毕!"); } } } 这里的代码通过调用importJS方法引入了分包文件“homeModule.js”,这里的homeModule.js是通过LayaFlash编译分包目录的代码生成,一会再详细讲一下分包编译配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1035. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 38%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-03 11:08 浏览: 1943 关注: 11 人 150*****705 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1036. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...中的主要模块,包括:渲染模块、物理模块、动画模块、加载模块、粒子系统、shader、ui模块。 (图3-5) 渲染模块:主要分析了渲染总耗时均值、不透明渲染耗时均值、半透明渲染耗时均值、后期处理渲染耗时均值。 物理模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1037. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ce/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1038. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 37%]

...信 1756447350用户 赞同来自: main代码 // Main.ts - 简化版异步加载 import { CameraController } from "./CameraController"; import { Joystick } from "./Joystick"; import { Player } from "./Player";  const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1039. laya.ani.swf.MovieClip [ 37%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1040. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010