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大约有 1,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1031. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 61%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1032. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 61%]

LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 少年 赞同来自: Laya.Scene.open("场景路径",“false”,);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1033. Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗? [ 61%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1034. Scene.open打不开场景问题 [ 61%]

Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

1035. Laya2.0 给刚体添加 冲力后, 绘制的球体会抖动。 [ 61%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 drawCu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1036. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 61%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

1037. laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 [ 61%]

...问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

1038. 2.12.2又发现了bug [ 61%]

...还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

1039. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 61%]

2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

1040. 发布web/native时,如果场景存在game.scene这样命名的文件,对应生成的game.json文件在发布以后会找不到 [ 61%]

发布web/native时,如果场景存在game.scene这样命名的文件,对应生成的game.json文件在发布以后会找不到 但是如果把game.scene改成games.scenne就可以,这是什么问题呢? 附件 : --> HitMole.rar 2019-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421