大约有 3,907 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
Laya_社区(3334) Laya3.0_api(156) Laya3.0_文档(123) Laya2.0_文档(115) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...放 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2024-01-04 11:17 浏览: 3027 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
... 2) 将release/vivogame文件夹完全删掉,重新发布。 3) 如果2)执行后仍有问题,执行 npm install -g qgame-toolkit 更新全局qgame-toolkit版本。 2019-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 在cmd命令行窗口下执行以下命令(命令包含cmd关键字): cmd /c start "" /b /wait chrome 看看能不能打开,或者有没有什么报错信息(解决就好了) 2021-01-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...管用的。我们目前遇到的问题是第一次冷启动app以后,先执行setItem成功,立马getItem也有值,但kill掉app以后再冷启动app,再通过getItem获取时没有值了。这个时间再执行setItem成功,立马getItem也有值。然后再kill掉app以后再冷启动ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...释掉对网格销毁那一行代码查看效果) (图1) **执行销毁后** (图2) 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 对应其他的资源类型,像Mesh,Mat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...las/comp/colorPicker.png"; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then( ()=>{ this.onColorPickerSkinLoaded(); } ); } private onColorPickerSkinLoaded(e: any = nu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... complete 或者progress 回调? 目前看来只支持所有动作节点执行完毕后complete 回调。 日常开发中给每个小动作节点添加回调时很常见的, 在使用cocos-js的时候就经常用到。 能不能改造timeline ,使其可以传入一个动作节点数组, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718