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大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1031. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1032. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 40%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-14 12:04 浏览: 1969 关注: 3 人 boobo • 2018-12-16 13:34 是h5,微信浏览器 boo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1033. laya.ui.UIComponent [ 40%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1034. laya.display.Node [ 40%]

...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1035. laya.ui.Panel [ 40%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1036. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 40%]

...遇到了同样的问题,是底下抛出了错误,但不知道是什么机制,请问一下您知道是怎么回事吗 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 谁遇到了 方便提供个demo 请上传,没有demo 无法查问题 2018-12-27 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1037. laya.ui.Component [ 39%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1038. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1039. laya.ui.Tree [ 39%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1040. laya.media.SoundNode [ 39%]

...。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422