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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1031. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 67%]

...像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

1032. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 67%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决 2018-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1033. 预设怎么在代码中使用 [ 67%]

...或者其他属性的操作,最后添加到场景中。(添加的预设节点位置根据项目需要选取,符合开发需要即可)  代码如下: 效果图 ================== 以上如有不对的地方,还望指出修正       2019-09-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crstudio ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

1034. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 67%]

...信 句号先生 赞同来自: demo提交了,默认三个预制体的子节点随便点点,一会儿就回报错 client_32_temp.zip 2024-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 是指打开hero这个预制体吗,要点多少下 2024-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

1035. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 67%]

... ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1036. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 67%]

...2017-12-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: Dummy001节点的元素,并没有参与动画,为什么动画过程中会被改变?   2017-12-29 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你那个父节点已经被控制了,改成如下图这种挂点试一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1037. Laya.stage.mouseEnabled = false;设置之后不生效,还是可以接收鼠标事件 [ 67%]

...认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 2018-04-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wdx9413 赞同来自: Laya.stage.mouseEnabled是不可更改吗?这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1038. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 67%]

...imple Waypoint System插件做好路径,然后写个脚本导出路径的节点 然后在laya加载路径节点文件并采用catmull rom 曲线算法来实现轨迹运动   如果不会用catmull rom 曲线,可以在unity中吧sws插件的路径生成为所有点后保存为数组形式,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1039. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 67%]

...,您自行实现了图集逐帧动画的播放,而引擎提供了动画节点用于播放图集动画,那个更方便(当然,您要自己实现,如果能保障不出问题,也没关系的),只是建议使用动画节点的能力去播放单图或图集。 2、当小图位于图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

1040. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

... Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715