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大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1031. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...引 0,且不可修改或删除。 典型用途 按功能区分对象(角色 / 环境 / 特效 / 道具) 配合相机层遮罩控制渲染范围 层的数量与命名应尽量在项目早期规划清楚,以减少后期调整成本。 关于层级 Layer 的更多介绍,可前往文档《使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1032. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...计算,然后在接受阴影的模型上产生阴影。比如场景中的角色、NPC等活动游戏元素可以开启此属性。 此处展示效果的demo地址: 灯光方面的设置: ```typescript // Use soft shadow. directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max dist...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1033. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 45%]

... laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:17 浏览: 1766 关注: 3 人 佳佳 • 2018-11-30 18:19 这个问题 我也遇到了 因为看过spine的官方实现,所以这里评论下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

1034. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 45%]

...、至少开发过一款H5小游戏/微信小游戏游戏,并担任重要角色。 公司简介: 诗悦网络,汇聚了来自全国各地的知名业内精英,拥有顶尖的技术水平,公司专注于新型游戏的研发,以高端自主研发技术为依托,关注玩家需求,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1035. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 44%]

...F字体的使用方式? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-11-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

1036. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 44%]

...信 Giealxon 赞同来自: 然后你怎么用产生的这个向量来控制角色我想知道   2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1037. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 44%]

... 物理引擎功能吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

1038. 新手开发游戏,求思路 [ 44%]

...(这些对象要在用户拖动地图的时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些地方可以移动,哪些地方不能移动 3、怎么跳转页面并显示加载画面 可以有偿学习,谢谢大神 2018-04-26 添加评论 已悬赏8元 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1039. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 44%]

...看了看也没发现什么不对的地方。 我又换了不同的其他角色模型 导出lh文件 来测试,发现还是完全一样的情况! 2019-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 play_with_wolf 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1040. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 44%]

... * 开发者根据需求,在不想录的时候主动调该方法。例如角色死亡或者关卡结束 */ stop(): void { if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //监听录屏结束事件,停止后拿到生成的视频地址 this._recorder.onStop((res) => { console.log("录屏结束 res.v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715