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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1031. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 53%]

...。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1032. 为什么list被sprite遮住,list还是可以滑动 [ 53%]

...为什么list被sprite遮住,list还是可以滑动 创建一个全屏半透明的sprite遮住list,mouseThrough默认是false,被遮住的list还是可以滑动 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1033. 取handler有概率取错 [ 53%]

...Context2D概率报错 LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 缓动渲染透明度的时候概率性报错 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 播放声音的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1034. 有的龙骨动画设置变红ColorFilter有的只有部分区域变红或者全部不变红是否跟龙骨动画本身有关 [ 53%]

...击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1035. 在LayaNative环境里 我想把代码压缩成zip格式 然后解压运行 请问有办法吗 [ 53%]

...附件 预设怎么在代码中使用 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1036. 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 53%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

1037. cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 [ 53%]

... 发起人 山东腊鸭 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 新手开发游戏,求思路 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220513

1038. SoundManager.playbackRate在laya环境下没问题,在微信环境下不生效 [ 53%]

...墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1039. Spine动画无法正常加载显示 [ 53%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 用Mac下Unity5.6.2f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230329

1040. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 53%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static EXPOSURE EXPOSURE: number Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115