大约有 3,919 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)
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功能UI界面首次打开卡顿 功能UI界面首次打开卡顿 相关资源已预先加载过了,但首次打开卡,后面就很快了 有几点疑问 1)页面关闭时会消毁资源及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 : 1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...03-26 15:24 图集加载了,后来用模版的时候,为什么还要用资源打包前的路径,这样难道用的打包前的路径指向合图后的资源? 但是我尝试用模板的时候用的打包前的资源路径,指向的就是打包前的资源,那这样合图不就没有了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...户 赞同来自: 如果打包的时候不勾选单机,那么游戏URL和资源路径应该填写的是什么,这个URL需要部署到外网吗?本地的URL行不?资源目录是本地的bin目录吗 2020-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...ox • 2018-02-11 15:37 发现并不能直接拿来使用,涉及到加载资源,渲染什么的就会有问题。matter官方封装了下,还好,只是部分有问题,pahser在加载资源这一步就直接加载不到资源
来源: Laya_社区 发布时间: 20160526
.../index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。 然后每张图片是 500*500 的png。 是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢? Error: Command failed: "D:\LayaAir\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\AtlasGen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...存是怎么读取的?? layabox里面怎么读取解压zip压缩包? 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 怎样读取3D文件及特效文件? Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...ue值不能正常从下往上递增 (1) 文档中写的tips:进度条资源`vslider$progress.png`可以与底图资源`vsliser.png`互换,互换后进度可以反向显示。 实际上并没有进度条资源`vslider$progress.png`,自己添加进去完全不管用 (2)slider控件Label...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...管到github,那么用什么打开这个源码呢? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...H5项目,玩家反馈在手机端玩缓存不了,太消耗流量了,资源都会重新下载,在PC端正常,这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包成app,有其它解决方案吗? 游戏地址:http://112.74.59.244:7070/ (这个外网测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609