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...LoadProgressBinder.bindAll) this.progressUI.UIMenu.value = 0.0; Laya.stage.addChild(this.progressUI.displayObject); Laya.timer.loop(100, this, this.updataPosition); this.loadMainDatas(); } public updataPosition() { this.progressUI.setPosition(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } public lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
... parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCom...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...], ["closePath"]], {fillStyle: "#00ffff"}); Laya.stage.addChild(sp1); ymsdandan • 2017-11-27 15:56 你的代码,我这里测试是没有问题的,要不你把版本更新到1.7.12beta试试吧 jweilan • 2017-11-27 15:59 @ymsdandan:你用js测试的吗?我这边是使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...omplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(Browser.width / 2, Browser.height / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play) this.play(); } private onError(): void{ console.log("par...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...labelSize = 12; button.labelColors = '#000000,#000000,#000000'; Laya.stage.addChild(button); return button; } private onClick(): void { // 触发浏览器文件上传框 let fileInput = Laya.Browser.document.getElementById('file'); fileInput.click(); console.log(fileInput);//input#file } } new GameM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ng:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node advanceTime(passedTime:Number =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Node()Node addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...AniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearAll():void 重置当前对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929