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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0447 秒)

1031. as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 [ 91%]

as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 因为不管是存还是取,都用了Array的indexOf,这个indexOf就是在循环查找,时间复杂度还是O(n),而字典的哈希结构时间复杂度可是O(1)。 当然实际情况除非你存了一定数量级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

1032. image使用url的方式不显示。 [ 91%]

image使用url的方式不显示。 主界面和结算界面均使用如下的方式进行image的切换: var img = new Image(url); XXX.skin = img.skin; 主界面能够切换image,结算界面不显示。 还会附带问题:从结算界面返回时,主界面的image切换偶尔无效。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

1033. javascript项目如何使用protobuf? [ 91%]

javascript项目如何使用protobuf? javascript项目如何使用protobuf? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Spick layaAir下js语言的protobuf是使用的原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1034. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 91%]

关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1035. 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [ 91%]

使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常的,麻烦看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200920

1036. 如何将TTF字体导入到LayaAir编辑器中? [ 91%]

...TTF字体导入到LayaAir编辑器中? LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件?   看了一个帖子,说“目前无法直接再IDE下使用TTF,只能用位图字体”,这个帖子是17年回答的,我想问一下,现在18年了,已经过去1年多了,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1037. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 91%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1038. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 91%]

使用getChildByName()无法得到子节点对象    page2._list.renderHandler = new Handler(this, onRender);         function onRender(cell,index){             //如果索引不再可索引范围,则终止该函数             if(index > json.length)retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1039. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 91%]

在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 Uncaught DOMException: Failed to construct 'AudioContext': The number of hardware contexts provided (6) is greater than or equal to the maximum bound (6). at Function.<anonymous> (<anonymous>:10787:310) at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1040. 请问怎么使用.svg文件 [ 91%]

请问怎么使用.svg文件 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 原生怎么用就怎么用,但不一定所有的都支持。 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620