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大约有 2,550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1031. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 64%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1032. laya.ui.TextArea [ 64%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames TextAreaProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1033. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 64%]

...in/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=>  {  this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0);  }  });    //=======...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1034. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 64%]

... loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playEvent rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1035. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 64%]

....Constraint, Composite = Matter.Composite, Composites = Matter.Composites, Events = Matter.Events, Query = Matter.Query, Vector = Matter.Vector; var LayaRender = window.LayaRender; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; //var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1036. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Laya.Ev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1037. 粒子编辑器报错 [ 64%]

...10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:38985:25) at EventHandler.__proto.run (file:///E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:649:27) at TabEx.__proto.event (file:///E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:442:53) at Ta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1038. 两个小问题 [ 64%]

...、一个面板中含有几个按钮,分别为按钮添加 this.myBtn.on(Event.CLICK) 事件,点击某按钮后有时还会发送事件 this.event(...),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1039. 3D 鼠标检测 错乱 [ 64%]

...修改laya.d3.js _update方法为 _update() { var i=0,n=0,j=0,m=0; n=this._eventList.length; var cameras=this._scene._cameraPool; if (n > 0){ for (i=0;i < n;i++){ var e=this._eventList; switch (e.type){ case "mousedown": this._mouseTouchDown(); break ; case "mouseup": this._mouseTouchUp(); bre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

1040. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 64%]

...tCreateURL _setGPUMemory addDefine clone cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115