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# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于网络状态监听1.监听方式2.查询方式关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 1.监听方式 开发者可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_64) cmake version 3.22.1 gcc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]开关Instancing效果有区别 版本3.1.5, 在开启enableInstancing并且不写入深度的情况下,将显示靠后的节点active置false再置true,该节点便显示得更靠前了,如下面3张图;而没开启enableInstancing并且不写入深度情况下则不会;不清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 只要开启FastRender就会复现,当然我也有把最新github上修正spine动画stop状态错误的问题,重新编译了 https://github.com/layabox/LayaAir/commit/3bca9eed195b2b1b7ef68256ed3c9332615b8309 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
[LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? 测试了均无法正常播放? 想请问为什么?谢谢 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
[LayaAir3]设置了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响 设置了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响 附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730