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大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1031. [LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 [ 53%]

...Clip能不能加个颜色属性啊 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2026-01-07 11:32 浏览: 1264 关注: 2 人 火箭队长 • 2026-01-07 20:17 好的,因为我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

1032. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 53%]

...位置还是原来的 图1是重新打开,图二是修改之后保存。lh文件是有保存的,应该是反序列化时,值没有覆盖 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

1033. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...数。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp:Laya.Sprite3D){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as Laya.MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1034. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 53%]

...朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加的脚本旋转,键盘就用不了,应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1035. layaide我不知道按了什么快捷键,菜单栏的文件选项没了 [ 53%]

...入的那些json文件是用什么软件生成的? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-07-18 10:37 浏览: 1498 关注: 2 人 131*****199 • 2018-07-18 11:49 问题是资源管理器左边都少了一截呀,资源管理器选项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1036. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 53%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-12-21 16:16 浏览: 1834 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-12-21 16:16 var a:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1037. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...参数。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //获取到Meshsprite3d var cube:MeshSprite3D = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cube.getComponent(Rigidbody3D)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1038. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

...机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1039. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

...机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1040. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 53%]

...常的   unity版本是Unity 2018.2.7f1 (64-bit)   通过工具导出的lh文件,电脑加载打开是正常的, 发布微信小游戏,在微信开发者工具里面,就报错了 __class(MiniAdpter,'laya.wx.mini.MiniAdpter'); MiniAdpter.getJson=function(data){ return JSON.parse(data); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920