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大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1031. 关于图片裁剪上传服务器的问题 [ 56%]

关于图片裁剪上传服务器的问题 比如一个sprite对象 ,在他内部又有很多的元素。   现在我想对他的一部分保存成图片,比如从(10,10)开始宽50,高100的矩形区域,保存成图片存到服务器。     我该如何做呢? 2016-08-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1032. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 56%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 炒粉。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

1033. 【碰撞】 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常问题 临时解决方案,下个版本修复 [ 56%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya_Aaron 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

1034. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 56%]

...交 1 个回复 183*****755 赞同来自: var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight();  设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlj944973412 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1035. rayCast 射线检测问题 [ 56%]

rayCast 射线检测问题 1.7.13 beta 射线检测 在MeshTerrainSprite3D添加一个MeshCollider 在collider的raycast中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1036. 萌新求大神看看这问题 component is not defined [ 56%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于removechild、destory、clear的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

1037. movieclip释放内存遇到问题 [ 56%]

movieclip释放内存遇到问题 通过调用movieclip的destroy方法后sprite和drawcall明显下降,但占用内存一直没变,内存达到一定数值后就会闪退,请问movieclip有什么好的降内存方法吗,引用都去掉了,但内存一直没下来。Laya.loader加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

1038. 粒子特效导出问题 [ 56%]

...导出成.lh文件    ;            在laya里scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../src/fa.lh"));      就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 )   能知道大致的原因吗? 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1039. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 56%]

...误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-28 10:57 浏览: 1610 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-28 10:08 var Engine = Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1040. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 56%]

...liter之后渲染批次都不能合并,所以如果动画一下面有多个sprite的话就会大幅度增加....我也为这个很苦恼 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 Layabox 2.0 bate5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515