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大约有 10,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

10391. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 44%]

...效果啊。是不是因为版本不一样。现在用的1.7.12beta. 2017-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

10392. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 44%]

...显示的一条,怎么让他显示一万的贴图 附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 麻将卡牌类型3D游戏的制作方式,以麻将为例,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

10393. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 44%]

...st 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:18 浏览: 1473 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

10394. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 44%]

...抖动 模型动画抖动的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-03 11:38 浏览: 1467 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-26 18:35 这个也是一个意思,我是说脚本 里的update。这个我们的例子都是不顿的,还是你制作的问题,没看到相关代码。这个属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

10395. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 44%]

...大,想关联script,type应该是什么哦? 刘大明 • 2019-08-29 11:42 链接好像是错的

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

10396. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 44%]

... 最新活动: 2018-06-05 15:17 浏览: 1766 关注: 3 人 佳佳 • 2018-11-30 18:19 这个问题 我也遇到了 因为看过spine的官方实现,所以这里评论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

10397. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 44%]

..." height="90" editorInfo="compId=18"/> <Panel y="275" x="88" width="511" var="headImgPanel" height="88" editorInfo="compId=20"> <UIView y="0" x="0" var="selectHeaderImage" editorInfo="source=HeadImages.ui;compId=12"/> </Panel> <RadioGroup y="183" x="269" var="gender" skin="se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

10398. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 44%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 我看你的代码并没有提前laoder特效资源啊!还是你的截图没有截到! 还有就是我们这边的特效都是直接Sprite3D.load(url);直接使用的并没有发现你说的卡顿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

10399. 编译的时候提示找不到gulp [ 44%]

...活动: 2020-04-07 20:03 浏览: 2803 关注: 3 人 icecia • 2020-04-07 11:52 已上传 kylin • 2020-04-07 18:14 @icecia:我跑了一下两个项目,都能跑,请确认在你电脑上是否一个能跑,另一个不能跑。 icecia • 2020-04-07 19:42 @kylin:确认跑不了,2.5.0两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

10400. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 44%]

...node 都销毁了还要他绑定的timer 干什么 之肖 • 2022-02-25 11:24 是的,正常这样理解没有问题,刚刚看了源码,发现一个bug,不知道是不是这个原因。 在destroy之前,node节点有scene属性的话,this.timer指向的就是scene的timer,destroy之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224