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大约有 10,995 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

10411. 导入微信小游戏的时候 [ 50%]

....7.16beta 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: qq595542998 layaair3d  在小游戏里可以使用简单的模型,但是场景类的功能是不支持的,具体指出时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

10412. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 50%]

...Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D节点,Cube方块就在Scene3D的节点下,这是否是导出文件结构的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

10413. webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 [ 50%]

...的     2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿ide demo来看看 2018-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 chenw 赞同来自:   2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

10414. 关于UI子界面的定义方式 [ 50%]

...件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: junho2009 游戏中每一个显示的对象你都可以按一个view容器来组织,小到一个显示对象,大道N个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

10415. layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 [ 50%]

...模式啊 2016-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 他们的flxedWide和fixedNarrow模式是在保持了fixedwidth和fixedheight的缩放模式的前提下,又针对没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

10416. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 50%]

...我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

10417. 小米m3,使用native最新版,运行即闪退 [ 50%]

...件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 先连接电脑查看下问题 看看有没有报错 2018-03-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 a8181405c 赞同来自:   2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

10418. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 50%]

...回调时 core报错 在线的演示代码中添加了回调函数,执行没有问题,在下载的js包集成中,使用完全一样的代码,提示 Uncaught TypeError: handler.run is not a function at Tween.__proto.complete (laya.core.js:9423) 9423 :handler && handler.run(); 你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

10419. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 50%]

...溃了。 2019-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 给个demo吧,我感觉是你使用的问题。我们设计是默认图片走缓存,有接口控制是否全部走缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

10420. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 50%]

...间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124