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大约有 16,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0268 秒)

10411. 在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 [ 64%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

10412. 发布微信小游戏json格式问题 [ 64%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

10413. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 64%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

10414. 关于项目分包的问题?? [ 64%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 IDE1.7.8 json图集加载问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

10415. mac 开放域 发布失败 [ 64%]

....3.1了,发布报错,工程就是菜单创建的开放域Demo工程 mac版本的IDE  最新的报错截图 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 176*****376 相关问题 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

10416. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 64%]

...总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

10417. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 64%]

...改下吧。这么明显的错误。 奇怪的是引擎跌代了几个大版本居然都没修复过。让BUG代代相传。 ParticleShuriKen.vs的第765行。  v_PositionWorld=vec3(u_View*vec4(center,1.0));   附件 : --> 2019-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

10418. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 64%]

...顺边溜着走 184*****121 • 2021-01-26 11:03 你可以试一下wasm的版本 js的会有精度问题 双精度版本的js过于巨大 所以给开发者提供的都是单精度 除非有特殊需求 184*****121 • 2021-01-26 11:04 120帧的物理性能也会下降 如果你也听说 • 2021-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

10419. 我想问下微信小游戏里的api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者的信息接口 [ 64%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

10420. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 64%]

...处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码怎么实现场景创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422