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Laya_社区(10396) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(59) laya_api(53) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方soc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...便走进一个方法就会报错。我的代码就是走到了这个方法里面 else if (!(data instanceof Texture2D)) { tex = new Texture2D(data.width, data.height, 1, false, false); tex.wrapModeU = expo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...ture,downRenderTexture,null,blurMaterial,2); //在命令流里面插入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据 buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...的链接 提交 6 个回复 大白兔 赞同来自: 楼主是不是Unity里面导出的时候带摄像机了 这样就会挡住现在场景的 我遇见过这个问题 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: Laya.MouseManager.multiTouchEnabled;//是否开启多点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...indow is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 发布H5后通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...重新合批,将清理前面状态 必要时需要手动调用,根据Volume里面的值,进行合批 Returns void Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume" StaticBatchVolume constructor _extra _singleton owner runInEditor scriptPath awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 问题解决了 ,是因为我把父sprite的pos()放到 Laya.loader.load里面了,为什么不能这么放了?@ALL 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个能运行的Demo吧,我们看下 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不必要的渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010